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在2020年的游戏行业,云游戏是最热门的领域。5g授权发布后,腾讯、谷歌、微软等全球科技巨头相继推出了云游戏。
4月8日,由《国家商报》主办的“争夺云游戏产业新红利”在线沙龙上线。天丰证券研究所副所长、网络媒体首席分析师文浩从制度的角度分享了当前热门的云游戏和行业未来发展。
文浩认为:“目前,云游戏之所以引人关注,是因为它们都是由行业领袖代言的,都处于产业布局阶段。在短期和中期,它取决于硬件设施和技术系统的建设,在中期和长期,它取决于交通入口和游戏创新。虽然云游戏是一个很好的机会,但我倾向于认为大多数机会属于在R&D、技术或交通门户方面具有先发优势的领先企业。”
预计这将扩大用户规模
5g和云游戏将给整个游戏行业带来机遇和变化。
文浩表示,云游戏作为游戏和云服务相结合的新模式,将允许用户通过多屏幕以低成本切入游戏,有望扩大用户基础,增加用户使用时间和arpu,促进游戏产业规模的扩大。
记者注意到,在目前云游戏的布局中,游戏上市公司的形象尤为生动。据不完全统计,目前已有十多家游戏上市公司部署了云游戏。2019年,谷歌的stadia云游戏服务正式推出,这引发了全球市场对云游戏的广泛关注。
在文浩看来,游戏公司在云游戏中的布局反映了5g时代的新变化。“谷歌作为云计算平台公司,并不具备内容优势,但希望利用其云游戏模式加入产业链的上下游,切入游戏领域。”无论是传统游戏机游戏工厂索尼,还是云服务提供商和游戏公司微软,这都是一个需要关注的新领域。”
但对于许多游戏公司来说,抓住机遇也面临挑战。一方面,云游戏的整个平台不仅依赖于硬件支持系统,而且带宽和延迟也会影响游戏体验。另一方面,是云游戏的商业模式和技术体系的建立,最终用户需要支付费用。
文浩指出,在硬件和宽带技术系统中建立云游戏,无论是海外巨头还是华为,都意味着一个大的生态环境,这是单个公司无法解决的。“目前,国内云游戏的核心仍处于移动游戏云化或游戏终端云化模式,并不简单照搬国外的3a游戏模式。”
总体估值预计会上升
据艾传媒咨询发布的《2019年中国云游戏产业专题研究报告》显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元。借助5g网络,预计2023年市场规模将达到1000亿元。
对于云游戏的未来发展,文浩一再强调他的投资框架:短期取决于硬件设施的建设,中长期取决于流量门户和游戏创新。
“一方面,建设最底层的基础设施非常重要,运营商加快了5g的建设,为云游戏提供了良好的环境。另一方面,是商业模式的思考和创新。过去,在中国无论是手机游戏还是终端游戏,绝大多数用户都是免费试用的,所以他们不能简单地照搬国外3a游戏的全额支付模式。目前,云游戏的基本进入者是首席玩家。从长远来看,云游戏的发展竞争最终将导致回归精品为王的时代。”文浩说。那么,随着巨头的进入,云游戏是否已经迎来了一个分红期?这对游戏公司的估值会有什么影响?
在文浩看来,2020~2021年是5g基础设施的建设期。“可能要到2021年,从最初的移动云到真正形成有影响力的产品。一般来说,产品开发和用户爆发滞后于硬件设施建设,工业投资将提前。”
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来源:新浪直播网
标题:云游戏尚处于布局期 游戏公司陆续入局
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