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由于春节期间疫情的升级,为了尽量减少外出,手机游戏已经成为大多数人在家消磨时间的一种生活方式。从下载列表来看,竞技类和国际象棋类游戏的排名上升很快,其中腾讯的各种游戏榜上有名,而其他游戏制造商在流行期间下载游戏的表现也各不相同。

海外疫情蔓延 游戏出海公司或复制春节“游戏热”

该公司主要从事游戏“出海”,然而,当国内疫情稳定后,迎来了一个新的局面。目前,COVID-19肺炎疫情正在日本、韩国和意大利蔓延。主要在海上玩游戏的公司会复制中国春节期间的游戏热潮吗?

据鲍彤科技(300031)2月26日披露的机构调查,目前公司还在不断对现有产品版本进行迭代更新,调整推广策略,保持现有游戏和主要产品的稳定性,提高玩家的持续时间,增加整体活跃态势。

游戏活动增加了

最近,第三方游戏数据分析公司Gamma Data发布的2020年1月移动游戏报告显示,2020年1月中国移动游戏市场总收入同比增长49.5%,环比增长37.5%。

一些分析师认为,春节假期往往是游戏行业一年中的收入高峰。今年COVID-19的肺炎疫情使得更多的年轻人选择在假期在家玩游戏,这使得游戏行业迎来了一个“良好的开端”。

巨人网络最近披露,公司的手机游戏业务在春节期间继续创下新高;相关人士表示,由于移动互联网用户和用户持续时间的增加,公司所有主要产品的流量在春节期间都有所增加。

与中国相比,日本、韩国等国家的疫情呈上升趋势。最新消息显示,截至当地时间2月26日下午4时,韩国当天上午9时新增115例COVID-19肺炎确诊病例,共有1261例确诊病例和12例死亡病例;在日本,据nhk报道,截至当地时间25日晚上8: 00,日本的COVID-19肺炎确诊病例数已增至861例。

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在此背景下,鲍彤科技2月26日披露的机构研究显示,其幻想游戏在韩国等东南亚地区的游戏分销中具有明显优势,在目前运营的市场中,韩国约占总收入的40%。目前,韩国有《三国演义》、《龙的幻想》、《龙威》、《王者之王》等十余款游戏,公司一直准备在韩国推出新游戏。

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在日本,易于想象的鲍彤科技网络于2019年开始开拓日本市场,公司将于2020年开拓中国市场。去年,在日本发布的产品总数是3个,而今年,有7个型号被保留。

面对日韩最近的变化,鲍彤科技表示,它不希望看到疫情蔓延。目前,鲍彤科技调整了推广策略,保留了现有的游戏和主要产品,公司整体活动有所增加;与此同时,鲍彤科技已经做好准备,以改善其活动,并正在为未来的产品发布计划做准备。

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虚拟现实布局加速

随着5g建设的加速,作为重要应用之一的虚拟现实游戏技术受到了广泛关注。

2月10日,鲍彤科技宣布与哈奇签署了业务合作协议,将在虚拟现实(vr)和增强现实(ar)内容和技术领域进行深入的业务合作。

在2月26日披露的机构调查中,鲍彤科技表示,上市公司非常重视虚拟现实业务,与哈希奇的合作是整个战略规划的初步内容,接下来将跟进内容。我们不能排除持有哈希奇的可能性,因为目前哈希奇toc和易魔网的结合,tob和工业互联网的结合都在探索一种模式。

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虚拟现实技术不仅在游戏场景中使用,而且在今年的COVID-19肺炎流行期间,还被房地产代理商推广和应用。其中,万科的网上售房平台e于2018年底建成。除了基本信息查看,它还提供虚拟现实全景查看和其他显示功能。

58桐城和安居客也宣布,他们将投资10亿元支持房地产经纪行业。在不久的将来,58桐城和安居客将进一步加强虚拟现实和人工智能的技术升级和产品开发,并为经纪公司和经纪人提供直播和亲虚拟现实等工具性产品。

包括云计算、增强现实和虚拟现实在内的数据处理行业是5g发展的重要组成部分。天丰证券研究所所长赵晓光最近在“华夏基金春季在线策略会议”上提出了四层科技体系的概念。

底层是“第一层”,包括5g技术形成的通信基础设施和各种终端设备;“第二层”是获取数据(物联网技术);“第三层”是处理数据(以云计算、增强现实和虚拟现实技术为代表);第四层是输出数据。赵晓光认为,目前的“一楼”已经掀起了一股浪潮,还没有结束;按照3-5年的周期,“二楼”和“三楼”还没有开始。

来源:新浪直播网

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