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1月23日,中国信息通信技术研究院官方网站发布了由中国信息通信研究院、华为技术有限公司和BOE科技集团有限公司联合编写的《虚拟(增强)现实白皮书(2018)》报告..该报告预测,2020年全球虚拟现实产业将超过2000亿元。

报告指出,虚拟现实是新一代信息通信技术的关键领域,具有产业潜力大、技术跨度大、应用广泛的特点。目前,虚拟现实正处于部分沉浸体验的初级阶段。预计在未来五年内,变焦显示和光波导将成为热点,显示计算将初具规模;观测点渲染和混合云渲染正在迅速升温,端云协作和软硬耦合的精细化渲染已成为趋势;网络化的云虚拟现实加速了发展,5g支持云虚拟现实;眼球追踪成为焦点,多感官互动技术路径多样化;内容交互性不断提高,推动了媒体编辑和广播的创新。此外,以内容应用、终端设备、网络平台和内容制作为重点的产业生态已经初具规模,内容与特定平台的脱钩加速了生态的形成。人工智能对虚拟现实的影响逐渐清晰,知识产权的竞争形势日趋激烈,大规模应用试点已经开始登陆。

报告显示:2020年全球虚拟现实产业规模将超2000亿元

报告指出,全球虚拟现实市场发展迅速,内容应用成为主要增长点。据估计,2020年全球虚拟现实产业将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。据估计,从2017年到2022年,全球虚拟现实产业将以超过70%的复合年增长率增长,虚拟现实占据主导地位,增强现实显著增长。从产业结构来看,终端设备市场份额居首位,内容应用市场增长迅速。工业、医疗和教育等行业的应用市场规模将从2018年的8%增长到2020年的19%。

报告显示:2020年全球虚拟现实产业规模将超2000亿元

最后,报告建议,在我国发展虚拟(增强)现实产业时,应牢牢把握技术创新和产业转型的窗口期,充分发挥虚拟现实的强大带动作用,以技术创新为支撑,以应用示范为突破口,以产业融合为主线,以平台聚合为中心,在个案基础上突破虚拟现实产业的发展趋势,努力构建虚拟现实+金融发展的生态圈。

来源:新浪直播网

标题:报告显示:2020年全球虚拟现实产业规模将超2000亿元

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